В этой статье · 3 разделов
19 октября 2026 года 3DNews рассказал об эксперименте Google DeepMind. Четыре ИИ-агента на флагманской модели Gemini 4 Argon с нуля прошли Minecraft и победили Дракона Края. Люди им не помогали. На всё ушло 27 часов 14 минут.
Как устроили эксперимент
Агентов поместили в случайно сгенерированный мир и дали одну цель: убить Дракона Края. Ролей, стратегии и готовых инструментов для игры им не выдали. Персонажами модели управляли через Mineflayer, стандартную библиотеку для программных ботов в Minecraft. Между собой договаривались в игровом чате и через общую память.
Роли агенты распределили сами. Один делал инструменты, другой добывал ресурсы. Они предупреждали друг друга об опасностях и подбирали вещи погибших товарищей. Последний удар по дракону нанёс агент bulicame.
Статистика забега:
- 2783 запущенные программы;
- 229 сообщений друг другу;
- 605 смертей;
- 1,35 млрд потраченных токенов.
Команда DeepMind считает, что это первый известный ей случай, когда ИИ-агенты прошли игру целиком сами: без заранее изученных ключей генерации мира и без инструментов, написанных людьми. Полный отчёт выложен на arXiv.
Сколько это стоило
Эксперимент обошёлся в $810 по расценкам Gemini. По стандартным расценкам вышло бы $1620. В заметке не объясняется, чем одни расценки отличаются от других. На наш взгляд, главное в этих цифрах другое: многочасовая работа нескольких агентов съедает больше миллиарда токенов. Если строите своих агентов на API, бюджет стоит закладывать с запасом.
Что известно о самой модели
Почти ничего. В источнике Gemini 4 Argon названа флагманской моделью Google, но сравнения с прошлыми версиями Gemini там нет. Нет также тарифов, лимитов и данных о том, где модель доступна обычным пользователям, включая Россию.
Пока можно опереться на общий факт: сам Gemini официально не поддерживается в России. Когда Google опубликует условия доступа к Argon, по ним станет понятно, нужен ли VPN и какая карта подойдёт для оплаты.